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认知冲击2010年E3展最震撼前瞻内容总结

时间:2019-04-25 21:33来源:未知 作者:admin 点击:
2010年E3游戏大展将于6月15日在美国洛杉矶拉开帷幕,本次E3将比前次规模更大,同时也为广大玩家奉上全球最大的游戏盛宴。本篇单独介绍E3展上将会或者可能会放出的20款大家关注的游戏,以下20款关注度最高的还没有发售的游戏很明显会成为会场上的亮点,不多说

  2010年E3游戏大展将于6月15日在美国洛杉矶拉开帷幕,本次E3将比前次规模更大,同时也为广大玩家奉上全球最大的游戏盛宴。本篇单独介绍E3展上将会或者可能会放出的20款大家关注的游戏,以下20款关注度最高的还没有发售的游戏很明显会成为会场上的亮点,不多说了,我们一起欣赏这20款游戏的风采吧。

  号称以画面秒杀任何FPS游戏《孤岛危机2》(Crysis2)确认将登陆PC、XBOX360、PS3三大平台。早前EA只透露本作只登陆XBOX360/PS3 平台,这次新增了PC平台并且对硬件的要求非常之高,看来又要秒杀各位的显卡了。游戏的背景也从南韩的某个孤岛转到了纽约。游戏正在开发当中,并使用CryEngine 3引擎发行日期待定。

  本作为变形金刚的前传故事,焦点集中于变形金刚故乡塞伯坦星球的冲突,以及博派和狂派的两派纷争演变到地球上来的原因。Activision预定2010年6月22日推出变形金刚:塞伯坦之战。不同于Activision之前两款变形金刚作品,变形金刚:塞伯坦之战将不会仅限于特定的某部电影或动画,而是由High Moon放手在变形金刚的世界中做出各种新尝试。

  战争机器3将带领玩家进入充满希望、生存、兄弟情谊的最终章故事中。随着最后城市沦陷,仅存的人类被兽族重重围困,传说英雄马可斯所率领的D小队必须在分秒必争的状况下,将人类从大灭绝惨剧里拯救出来。

  游戏中玩家将再度扮演D小队队长马库斯。菲尼科斯(Marcus Fenix),在人类最后城市沦陷后18个月再度对抗兽族大军。但是地底下潜藏的危险也同时进逼整个星球幸存者只能苟延残喘于废墟之间,马库斯一行人能够拯救人类存亡危机的时间已经不多了。

  本作由曾经开发过《战争行为:直接行动》(Act of War: Direct Action)的Eugen Systems工作室担任开发工作。“RUSE”的含义 ,大概是要附会“战争的计谋”之类的意思。《R.U.S.E.》同样是一款即时战略游戏,对应 PC、PS3X360平台。本作号称是育碧的创意RTS大作,从视频中看这款游戏描述的是大规模战争,但是游戏本身还是蒙着一层神秘的面纱。发售日未定

  EA将于2010年10月推出的荣誉勋章新作将会脱离二战,采用现代战争的题材。游戏的单人模式中将会加入两个庞大的单人战役 ,其中一个就是之前提到过的阿富汗战争,另外一个还没有完全公布,不过可以肯定的是玩家在其中将扮演一位前线指挥官。跟阿富汗 战役有所不同,第二个战役描述的是大规模的战争,战场将会非常庞大,其中车辆将会占有十分重要的地位,同时还会加入直升机。这 听起来十分有意思,很有可能会超越使命召唤6:现代战争2。

  背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏将会讲述一个叫Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热 点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。

  黑手党2(Mafia 2)是一款以黑手党匪徒为主的活动而展开的开放式游戏,由2K Czech负责开发制作。故事的背景设定于帝国城 (Empire City),城市设定则差不多取材于二十世纪五十年代时的旧金山。据报道,该城市的面积要比初代中的(Lost Heaven) 大一倍,并且扩充了许多独特的地点和区域。2K公司的总裁透露,黑手党2将使用公司新的游戏引擎——The Illusion engine,并特地指出该引擎继承了前作LS3D engine的特性,新引擎带来的游戏画面体验绝对能够匹敌CryEngine 2 (孤岛危机:弹头的游戏引擎),本游戏只支持DirectX 10。

  《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您 导出属于自己的精彩动作巨片。 故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放 人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的 特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于 世人面前……

  星球大战:原力释放发售于2008年,它是了星战系列游戏的最畅销之作,在世界范围内发售了近700万套。这款动作游戏获得了 包括WGA在内的众多奖项,是2008年销量最好的三款游戏之一,玩家对其续作也相当期待。在游戏的官方Facebook上,卢卡斯艺术依然守 口如瓶。能看到的就是“五月四日与你同在,游戏将于2010年10月26日发售”。 在《星球大战:原力释放2》中,传奇的故事将会继续 。在星战3西斯复仇和星战4新希望之间的空白时间段,玩家将再一次扮演拥有毁灭性力量的 starkiller-达斯维德的秘密弟子。

  本作为一款跟前作“辐射3”一样,由美国Obsidian Entertainment负责开发制作,以“核战争爆发后的美国”作为舞台的系列最新 作,在这次游戏中,背景设定跟三代相同,一样会有虽然拥有漫长生命跟高度智能,不过身体却是破破烂烂的“Ghoul”,以及会袭击人 类的恐怖怪物“Super Mutant”等等登场,不过在本作中,由于将不会有之前三代的角色登场,因此玩家们将可以体验不同于之前三代 的全新故事剧情,再度回味体验本系列的丰富内涵。

  而在这次的故事背景方面,相较于三代以美国东岸的华盛顿DC特区作为舞台,这次则是以美国西南部作为背景,描述由于核战争的 影响,因此使得现代社会秩序完全崩溃,残存的人们为了求生,而衍生出新的弱肉强食生存法则。而作为游戏舞台的美国西南部,也因 为核战影响而变成广阔的沙漠地区,游戏中主角将扮演一名专门帮人运送物品的运送专家,在某次运送某项重要物品的时候,却突然遭 到袭击,所运送的东西也因此而被抢走。残留一命的主角为了取回被夺走的货品,并找出夺宝者的真面目,而在战后的“新维加斯” (New Vegas)开始探索冒险,并因此而被卷入支配这块土地的三大势力之间的斗争当中……。

  号称VALVE最强游戏的传送门2和前作一样,是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在 ,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物” 等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题, 对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。并且传送门2不会像前作那样被附加在游戏中发售,而是将作为一款独立游戏 作品推出,并将采用全新的游戏系统、故事以及令人惊异的机关陷阱。另外,传送门2还将搭载联机游戏模式,玩家们可以在联机专 用任务中协力挑战谜题。

  死亡空间2讲述了一个非常有意思的故事,并且非常的恐怖。故事发生在死亡空间第一作剧情的3年之后,但是主人公Isaac并没有多少时间可以放松。虽然他从危险中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响,而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了。

  死亡空间2的战斗将在一个很大的移民空间站上展开,那个倒霉的空间站又遭遇了新的怪物。在那个空间站上主人公Isaac是唯一一个知道如何消灭那些怪物的人。虽然我们还无法得知剧情的全部,但是可以肯定死亡空间2将会更加精彩。

  动作向汤姆克兰西之鹰击长空2》(Tom Clancys H.A.W.X 2)将于今秋登陆PC、PS3、Xbox360和任天堂Wii平台。育碧许诺该作将使玩家沉浸于火爆的游戏场景中,他们由此成为精英飞行员,掌控着世上最尖端的先进战机,完成不可思议的空战任务。

  “凭借全球销量突破一百万份的佳绩,《汤姆克兰西之鹰击长空》成为育碧旗下又一个大获成功的游戏品牌”,育碧创意指导Bogdan Bridinel称,“鹰击长空新作的灵感直接取自汤姆·克兰西的小说,将使fans再次感受到由鹰击长空品牌一手营造的紧张激烈的大场面。”

  狂怒是一款含有驾驶元素的FPS游戏,基于id tech 5引擎开发。本作设定在一个后世界末日时代,由约翰卡马克与其他的开发者开发。狂怒游戏中增加了很多全新的元素。只要能弄到图纸及零件,游戏内置的工程制造系统就能帮你定制设备,从警戒哨炮到一应俱全。车互殴是赛事主要内容之一,与之相伴而来的是武备、弹药,及改车等事项。有不同的弹药类型,比如十字弓可发射带意念控制的箭簇,命中目标后可控制其行为然后视情引爆。车辆改装系统允许玩家在加速能力、牵引及悬挂方面对车辆做出改进,其它升级选项还包括车载炸弹、磁力吸附装置、轮胎破坏装置,以及电磁脉冲防护等等……这款游戏的期待度非常高。

  文明5应用全新游戏引擎,全新的作战系统,导入六角网格机制,提供更具内涵的外交干涉手段,还扩充了丰富的特色功能以呈现令人身临其境的游戏体验: 不再是画面乏善可陈的回合制策略游戏。玩家现如今能体验到栩栩如生的画面和音效,有待探索的广袤大陆留给玩家无限种可能 更具亲和力的界面。无论是文明老手还是新人,都能利用直观的游戏界面和循循善诱的游戏向导自信满满地踏上征程,即便是初次接触此游戏的玩家也可以轻松上手。

  马克思佩恩(Max Payne)系列一二代都堪称经典,尤其是初代给老玩家们带来了史无前例的震撼。三代可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了,相隔将近4年,马克思佩恩3将展开一段故事的最新篇章。前作中主角目睹自己的妻女在家中被谋杀后,在纽约的黑夜为通过自己的手段来为自己的妻女复仇。为了麻痹自己,马克思佩恩同时沾染上了毒瘾,身体情况每况愈下。

  故事情节发生在前作《哥特王朝3》的10年之后的南方岛屿。哥特王朝4中可以看到前作的一些NPC,此外还将加入天气昼夜变化、攀爬技能与骑乘坐骑的功能,一些怪物的模型也会有所变化。开发者还将在论坛收集玩家的意见和建议,将会根据开发情况酌情实现。游戏支持DirectX 10,对应PC、PS3与Xbox360,发行日期未定。

  蝙蝠侠:阿甘疯人院2的一些前期消息已经被披露。包括一个“更加黑暗”的色调和一系列老角色,包括Joker、Two-Face、Mr. Freeze和Talia。但是,如果你期盼在今年玩到它的话,你恐怕就要失望了。根据CVG的报导,英国方面透露的进一步消息显示,华纳兄弟计划发布 阿甘疯人院2的时间为2011年。

  消息称:“华纳告诉我们,他们不希望游戏选在大作云集的圣诞节前发布。他们希望能靠阿甘疯人院2统治2011年第一季度的市场。这样他们可以 获得最大的销售空间。”

  考虑到阿甘疯人院1在北美和欧洲的上市时间相差并不长,可以预见,2011年的阿甘疯人院2也会几乎同期在全世界范围内上市。华纳的一名代 表说:“我们还没有公布阿甘疯人院2的具体上市时间,所以游戏选在2011年上市也不能算是跳票。”

  是的,EA方面已经确认《战地:叛逆连队3》将参展,但是游戏的截图、视频、细节等资料都没有正式公布。相信在E3大展现场我们就可以见到《叛逆连队3》的线万份,给EA带来了相当可观的利润,相信《叛逆连队3》一定不会让玩家失望。

  今年的E3电玩展区会比之前还要热闹一些,为什么呢?那就是划时代的作品PlayStation Move本次很有可能登录电玩展区,届时不知道又要引起什么样的骚乱。

  在去年的IGN官网上,就曾有不少读者向格雷哥提出疑问“今年E3展上索尼的重头戏和大动作究竟会有哪些?”当时格雷哥的答案只是笼统的称“有好多”,不过今年就不同了。格雷哥经过的缜密分析后,表示索尼虽然还会继续凭借着PS3平台的稳固力量,但同时也会兴起三波强大攻势。这“三波流”分别对应着更高端的体感手柄“PlayStation Move”(简称PS MOVE),更刺激的游戏大作,以及更新颖的3D立体游戏成像技术“3D gaming”。

  谈到索尼的体感手柄PlayStation Move(简称PS MOVE),就不得不追溯到几个月前的游戏设计师成果展上,当索尼官方人员第一次在台上为大家演示这款体感手柄时,几乎博得了台下所有参展方的满堂喝彩。展会过后更是赢得了多家企业和各方媒体的强烈凡响。一周过后,更是被一线主流媒体抓住时机进行炒作,他们不仅请来了许多亮丽的女明星,还让她的双手拿着这套手柄拍起了平面特写广告。在广告中我们可以注意到,女玩家右手握着的就是传说中被称为“MOVE”的主手柄,走手握着的则是相应的“sub-controller”副手柄,一张一合间着实给人一种武侠小说中,左手驾满弯弓,右手搭满箭矢的实感。

  在平面广告之后,几乎每天,北美都有多家电视频道在晚新闻后的广告时间内为大家展示几套有关MOVE系列的动态宣传影像。可见,这款手柄对玩家的轰动效应和冲击力之大之深。但是,游戏新闻终究是游戏新闻,与真实产品相比下来还是会有一定的差距。有许多网友在广告发布的第二天便抱怨称这或许就是WII的翻版,并表示对MOVE游戏的质量和前景担忧重重。这个大可不必,我们还是把实现锁定PS MOVE吧。

  技术确实非常酷眩,但如果才能使游戏体验也变得有趣呢?在本届E3大展,索尼就将回应大家心中所有的疑问。并且改变批评家和网友的尖酸刻薄话语,同时充分展现这款游戏手柄的真实魅力。其实,不管是哪家参展游戏公司,最终还是希望看到PS MOVE充满传奇色彩的一面,呼吁更多朋友能够饶有兴趣地共同参与进来。这样不仅仅是为了从正面推动索尼的广告效应,同时也为自己的游戏产品,以及为未来的市场前景方向打下了殷实的基础。

  玩体感设备,关键还在于合作对战的乐趣上。试想下,如果每人手上都能发一副,那玩起来该有多带劲啊。所以本次索尼的产品展示主要目标还是针对那些喜欢家庭聚会的玩家。他们同时也把展台设计成为了一个圆形大舞台,这样可以方便容纳百名玩家同时登台来感受现场气氛。不过对于那些依旧喜欢单机大作的玩家,索尼也会想方设法地满足他们。比如早先我们就曾公布的PS3大作《杀戮地带3》,《小小大星球2》和PSP大作《战神:斯巴达之魂》,都将借E3这块宝地得以一一呈现。这些作品在E3展上都会用超过60英寸的大屏幕壁挂电视得以展现。在保证刺激度满点的同时,足以令所有平台粉丝和掌机迷们连声叫好。当然好事还不止这些,两大著名日资企业也会远渡重洋来到E3大展之上,他们就是先前举办过“小岛秀夫全球之旅”活动的KONAMI《合金装备》PSP平台上的新作《和平行者》、以及索尼日本SCEI分社的三部曲游戏《啪嗒砰3》,就连早先时候一度毫无音讯的《声名狼藉》,据悉也会在E3大展上横空出世,让我们共同期盼这些平凡的单机游戏能走过一段不平凡的美好人生吧。

  PS3华丽升级后的终极版本会是什么?答案自然是大家苦苦期盼的3D立体化游戏成像技术(就上国人习惯上所称的“4D”)。索尼喊着要出4D要出4D,已经不知道经过了多少个年头,但真正决定让它第一次露脸的时间和地点,还是2010年的本次E3游戏展上。可以说,3D立体化游戏体验为许多老游戏创造了求生之道,不少已经被塞进历史教科书中的角色形象也终于得以再现天日。同时随着3D立体电视机的诞生,更是为PS3今后的4D技术打下了殷实的基础。在本次E3大展上,玩家最感兴趣,并且能真正掌控体验展台天下的技术自然就当属3D立体游戏成像技术“3D gaming”了。

  索尼此行的目的是呼吁3D游戏与现实世界的完美融合。看过高清立体3D电影《阿凡达》的朋友一定都知道,它需要戴上一副看上去稍显笨重的立体眼镜,才能看到人物间的凸显效果,这些被称为“3D主动式立体”的眼镜虽然今年才刚刚问世,但市场凡响一直以来就很不错,同时,一大堆支援高清HD的3D立体电视也相继出炉,使得此类眼镜的市场销路连续攀升。

  作为最大的技术合资方,索尼自然不会错过商机被白白流走。在本届E3大展上,索尼官方SCEA开发部门的总裁杰克.特瑞通(Jack Tretton)及副总裁凯文.巴特勒(Kevin Butler)将携手共赴演讲台,为玩家带来有关该技术的示范性演讲,通过现场实发眼镜,来让玩家更真实的感受到屏幕上的影象跳到自己脸上是何等的真切,同时他们的演讲还将注定开创视觉和网络数字化体验两大新纪元。虽然目前对于该部分技术在我们的脑海中犹如风中残烛般模糊,但相信凭借着索尼的此次大胆尝试,一定会使我们的心态得以转变,使我们迫切需要它。

  如果PS MOVE加盟E3展那将会是一场动感而又神奇的旅程,我们期待这款神奇的棒棒的来临吧。

  Trion Worlds是北美一个新兴网游公司,目前已公布3款网游,均在研发阶段,本次参展E3的有两款,腾讯已经对这两款网游做过相关报道。

  民族终结是一款将实现千人同图对战的RTS网游,裂隙:塔拉瓦神域则是一款庞大的RPG游戏,由前英雄无敌设计师操刀。

  完美时空作为一家国内公司,很多玩家都玩过该厂商的游戏所以不做过多介绍了,这里只介绍其三款参展的游戏。

  这三款游戏国内的很多玩家都应该已经玩过,令人惊讶的是名单中并没有发现“火炬之光”及“笑傲江湖OL”的名字。

  这三款游戏相信玩家已经并不陌生,前两款国内已经开测和运营,洛奇英雄传虽暂无确切的代理消息,但也已经频频曝光,Nexon在北美拥有独立的运营部门,负责旗下网游在北美的运营。

  En Masse是TERA韩国开发商NHNgames的北美子公司,目前负责TERA的本地化和运营工作。《TERA》国内玩家也不陌生,陌生的玩家想想《天堂3》,你完全可以认为它就是。

  作为著名系列的网游版,《全面通缉》饱受玩家期待,游戏继续由侠盗飞车设计师打造,充满了暴力与犯罪,预计于7月1日正式发售,在北美被划分为成人级()。

  《自由国度》绝对算不上什么大作,不过却是一款相当为SOE赚钱的网游,游戏采取免月费运营模式,游戏内容充满了友爱,丝毫不含暴力元素,却拥有庞大的交易系统,游戏内交易金额频创新高,堪比国内征途。

  另一款游戏《战锤40K OL》根据经典单机改编,饱受玩家关注,THQ之前已经放出消息,会在本届E3展会透露大量游戏内容,相信《战锤40K OL》的亮相会成为本届E3的一大亮点。热爱战锤40k的朋友一定不要错过相关的报道。

  《星球大战:旧共和国》自宣布之日起,就受到了大量欧美星战迷期待,如今已宣布多年却还处在研发阶段,并且今年无缘面市,希望这款游戏的品质能赶上它的研发时间。

(责任编辑:admin)
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