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粉丝自制《辐射:新维加斯》前传MOD开始Beta测试

时间:2019-01-07 14:12来源:未知 作者:admin 点击:
《辐射》系列游戏众多,而由黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》无疑是个中佳作。上市后,它以极高的自由度和相互影响的任务线引来了如潮的好评。其中一些玩家对这款游戏爱得痴狂,甚至开始联手自制《辐射:新维加斯》的前传MOD,《辐射:新加州》。 其实这

  《辐射》系列游戏众多,而由黑曜石娱乐开发的《辐射:新维加斯》无疑是个中佳作。上市后,它以极高的自由度和相互影响的任务线引来了如潮的好评。其中一些玩家对这款游戏爱得痴狂,甚至开始联手自制《辐射:新维加斯》的前传MOD,《辐射:新加州》。

  其实这款MOD最早叫做《辐射:巴西计划》,从2009年就开始制作(注:这里疑为笔误,因为《辐射:新维加斯》2010年10月才发售)。多年过去以后,他们终于在最新的日志里说,游戏已经接近完成,能从开头玩到结局了。

  《辐射:新加州》的主角来自18号避难所,他因故离开家园,走进了满目疮痍的战后加州。游戏有两条不同的主线,至于要走上哪一条,取决于玩家在游戏开始时做出的抉择。随着剧情不断展开,玩家会发现自己的决定,为日后《辐射:新维加斯》里的故事铺好了道路。

  《新加州》是个硕大的工程,包含了大量的文本和语音对话。这些内容的主要设计者布兰登李,同时还在为其他游戏开发MOD。《新加州》的第一个可玩版本早在2013就推出了,但直到这个月,我们才得以窥见它的全貌。

  “过了这么多年,BETA 200(当前的版本代号)终于出了。它不但能让我们比较流畅地从头玩到尾,中间不出现剧情缺失和断档,而且运行稳定。看起来,它已经接近我们想要最终呈现出来的样貌了。”在这款MOD今年四月份的更新文档上,制作组如是说,“目前还有些BUG需要修复,部分地方也没彻底完工,但我们已经接近完成,只需要最后的加工和润色啦。”

  《新加州》这次的更新,增加了加利福尼亚州黑熊山国家森林公园的地图,还有与之相关的主线、支线任务、新同伴和一个全新的“新加州共和国广播电台。”算起来,《新加州》如今有超过14,000句语音对话,约为《新维加斯》的四分之一。

  为什么制作这个MOD要那么久?因为想纠集起一群志同道合者来为同一款MOD搞开发从来不是件易事,《新加州》也不例外。更何况相比大多数游戏MOD,它有着惊人的体量。那么一大堆主线支线、不同的选择和故事走向,都需要费心费力去创作、去组织。而除了游戏叙事的结构之外,编程方面同样有着巨大的工作量。“游戏的代码复杂得像迷宫,密度又大得像中子星,它像一张由各种分支条件编织成的大网,检测着玩家们各种出乎我们意料的行为。”日志写道,“从本质上来说,就是用帕斯卡概率去计算玩家的各种随机行为。”和许多追求在视觉上给人冲击力的游戏MOD不同,《新加州》之所以如此复杂,是因为它想要编织复杂又彼此影响的游戏情节,还得考虑玩家的行为会对这张网络造成什么样的影响。

  2015年布兰登李曾告诉游戏媒体Kotaku,他们打算在《辐射4》发售之前推出这款MOD,可惜事情没按照他们计划的那样发展。不过,大型开放世界式的MOD本来就难产居多。上个月,因为合法性和缺少资源等原因,一个已经开展了数年,打算用《辐射4》素材复刻《辐射3》的MOD计划就宣告了取消。在这种情况下,推出一个基于《辐射:新维加斯》,且能够正常运行的大型MOD,本身就是巨大的成就。

  虽然已经开始了Beta测试,不过距离《辐射:新加州》正式完成,肯定还有些时日。当然,你现在就可以点击这里,去下载它的早期版本和最新版本对外公开的一部分,了解一下这个后启示录世界的魅力。

(责任编辑:admin)
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